Игровая студия / Web · PC · Mobile

Инженерия,
которую чувствуешь
в игре.

Точный прыжок. Своевременный отклик. Желание попробовать ещё раз. За каждым таким моментом стоят сотни решений.

Создаём игры для браузера, ПК и мобильных устройств. От первой механики до финальной сборки соединяем игровой замысел с точной инженерной работой.

Всё начинается с действия,
которое хочется повторить.

Найти решение. Освоить движение. Проверить другую тактику.
У каждой игры есть своя отправная точка — момент, вокруг которого выстраивается всё остальное.

Каждая миллисекунда
участвует в игре.

Управление, анимация, физика и звук должны работать согласованно.
Из этих связей складывается ощущение, что игра понимает твои действия.

Производительность
с самого начала

У каждого кадра есть бюджет. Проверяем время процессора, память и загрузку ресурсов уже в прототипе. Измеряем на целевых устройствах и ищем причины задержек.

Инструменты
под замысел

Технология начинается с задачи. Выбираем движок и инструменты с учётом механики, графики и платформы. Важны удобство отладки, скорость проверки идей и возможность развивать игру.

Архитектура
для изменений

Во время разработки замысел уточняется. Продуманная структура помогает менять правила, настраивать баланс и добавлять контент. Оставляем пространство для решений, которые появятся после первых проверок.

Детали, которые
чувствуются

Момент срабатывания действия, движение камеры и характер звука формируют общий отклик. Настраиваем их вместе, чтобы каждое действие получало ясную и последовательную реакцию.

Хорошую идею
нужно проверить в игре.

01

Найти интерес

Сначала проверяем главное действие: хочется ли повторить его ещё раз. Прототип помогает увидеть слабые места и понять, какой должна стать игра, до появления сложной графики и большого объёма контента.

02

Собрать в целое

Игра раскрывается через итерации. Проверяем, как механика, пространство, звук и интерфейс работают вместе. Обратная связь помогает пересматривать решения, а ясные приоритеты — доводить их до результата.

03

Беречь людей и замысел

Соразмеряем амбиции со временем и силами команды. Оставляем место для экспериментов и сложных изменений. Стремимся к устойчивому темпу: постоянные переработки не должны становиться методом разработки.

У каждого устройства — свои правила.

Размер экрана, способ управления и доступная мощность влияют на игру.
Учитываем их с первых решений.

Браузер

От ссылки — к игровому действию. В центре внимания — объём загрузки, работа с памятью и совместимость с поддерживаемыми браузерами.

Web

ПК · Steam

Гибкие настройки, удобное управление и производительность на разных конфигурациях. Графика и интерфейс сохраняют ясность при выбранных игроком параметрах.

PC

Смартфоны и планшеты

Управление под касание и читаемый интерфейс. Учитываем нагрев, расход энергии и изменение производительности во время игровой сессии.

Mobile

Следующий шаг
начинается с разговора.

По вопросам издания, сотрудничества и прессы — расскажите о предложении.
Есть отзыв об игре? Нам важно, что запомнилось и что хочется улучшить.

Игры начинаются с диалога.

Давайте знакомиться.

Расскажите о своей идее, предложении или впечатлениях от игры.

Политика обработки персональных данных

vasilevgames.com — игровая студия, которая создаёт игры для браузера, ПК, смартфонов и планшетов. Эта политика описывает обработку данных на информационном сайте студии.

Область действия

Политика относится к страницам студии, интерактивным демонстрациям и уведомлениям на этом сайте. Она не описывает работу отдельных игр, игровых аккаунтов или сторонних магазинов: для таких продуктов условия обработки данных публикуются отдельно.

Какие данные используются

В форме обратной связи Вы указываете email для ответа и текст сообщения. Имя можно оставить по желанию. После Вашего согласия и нажатия «Отправить сообщение» эти сведения передаются vasilevgames.com вместе со временем обращения, номером сообщения и редакцией политики, с которой Вы согласились.

Мы используем обращение, чтобы рассмотреть предложение о сотрудничестве, издании или публикации, ответить на вопрос либо учесть отзыв об игре. Данные формы не используются для рекламных рассылок и не публикуются на сайте. Не указывайте в сообщении пароли, платёжные данные и другую информацию, не нужную для ответа.

Движения указателя, касания и нажатия клавиш используются в браузере для управления интерактивными сценами. Скрипты сайта не отправляют историю этих действий на сервер и не создают игровой профиль посетителя.

Выбор посетителя

После нажатия «Принять» браузер сохраняет отметку об ознакомлении с уведомлением. Она нужна, чтобы не показывать плашку повторно, и хранится до удаления данных сайта в настройках браузера. Скрипт уведомления не передаёт эту отметку на сервер.

Аналитика посещаемости

Счётчик «Яндекс Метрика» в текущей версии сайта не подключён. Скрипты студии не отправляют сведения о посещениях в этот сервис. Принятие уведомления само по себе не устанавливает и не запускает счётчик.

Если аналитика будет подключена, информация о целях, составе собираемых данных и настройках будет обновлена до начала её использования.

Техническая работа сайта

Сайт размещён на собственном сервере vasilevgames.com. Для работы и защиты сайта сервер ведёт технические журналы: IP-адрес, время запроса, путь страницы, код ответа и сведения о браузере. Содержимое сообщений формы в журналы не записывается. Журналы сайта хранятся не более 7 дней. Авторизация посетителей и технические cookie для входа на сайте не используются.

Управление данными

Сообщения сохраняются в закрытой базе SQLite на сервере vasilevgames.com; доступ к ним имеет владелец сайта. Копия нового обращения отправляется на служебную почту владельца через почтовый сервис Рег.ру. При временном сбое отправка повторяется автоматически; обращение остаётся в базе. При повторной попытке отправки того же сообщения сайт проверяет его номер, чтобы не создавать копию. Для ограничения частых отправок используется email и время обращения; отдельный IP-адрес в запись сообщения не сохраняется.

Вы можете запросить уточнение или удаление своего обращения и отозвать согласие через эту же форму, указав email первоначального сообщения. Для защиты переписки студия может попросить подтвердить, что адрес принадлежит Вам. Сообщения хранятся до удаления владельцем сайта; автоматическое удаление обращений по сроку не настроено. Для восстановления после сбоев создаются ежедневные резервные копии базы на том же сервере. Хранятся семь последних копий, каждая не более 7 дней; удалённое обращение может оставаться в них до истечения этого срока. Почтовые копии хранятся в ящике владельца и удаляются отдельно от записей базы при обработке запроса на удаление.

Вы можете очистить данные сайта и ограничить использование cookie в настройках браузера. После удаления отметки уведомление появится снова. Для просмотра сайта вход в аккаунт не требуется.

Обновления

Актуальная редакция доступна по ссылке в футере и в форме обратной связи. При появлении игровых аккаунтов или новых сервисов описание обработки данных будет обновлено.

vasilevgames.com · Редакция от 21 сентября 2026 года.

Обработка файлов cookie

Правила vasilevgames.com объясняют, какие сведения сохраняются в браузере при посещении сайта игровой студии.

Что сохраняет сайт

Код сайта не устанавливает собственные файлы cookie. Для запоминания нажатия «Принять» используется локальное хранилище браузера. В отличие от cookie, эта отметка не прикладывается автоматически к запросам на сервер.

Для чего нужна отметка

Она позволяет скрыть уже принятое уведомление при следующих посещениях в этом браузере. Отметка не содержит имени, контактных данных или истории действий и не используется скриптами сайта для рекламы или профилирования.

Интерактивные демонстрации

Плетение, игровые сцены, модели устройств и звёздный фон обрабатывают действия посетителя непосредственно в браузере. Их состояние не сохраняется между посещениями.

Срок хранения и удаление

Отметка хранится до очистки данных сайта. Удалить её можно в настройках конфиденциальности браузера. Если браузер запрещает локальное хранение, кнопка «Принять» скроет уведомление на открытой странице, но при следующей загрузке оно может появиться снова.

Технические cookie и аналитика

Сайт не использует cookie для доступа или авторизации. «Яндекс Метрика» сейчас не подключена, поэтому её аналитические файлы не устанавливаются кодом сайта студии.

vasilevgames.com · Редакция от 21 сентября 2026 года.

Яндекс Метрика

Информация vasilevgames.com об аналитике посещаемости сайта игровой студии.

Текущий статус

Счётчик «Яндекс Метрика» на сайте не установлен. Сведения о посещениях и взаимодействиях с демонстрациями не передаются в Метрику скриптами студии. Кнопка «Принять» только запоминает Ваш выбор в браузере.

Для чего студии может понадобиться аналитика

Для оценки интереса к страницам проектов, поиска неудобных переходов и улучшения сайта на разных устройствах. Это задачи сайта студии; сбор игровой статистики внутри отдельных игр потребовал бы отдельного описания.

Перед подключением

Если студия подключит Метрику, здесь появится описание используемых функций, собираемых сведений, целей и способов управления выбором посетителя. До этого аналитический сбор не запускается.

vasilevgames.com · Редакция от 21 сентября 2026 года.